Sollten Sie ein gamifiziertes Element in Ihrem Unterricht einsetzen wollen, sollten Sie also darauf achten, die Regeln und Mechaniken des Spiels ganz genau zu erklären. Setzen Sie ein sehr einfaches Niveau an, denn die Schülerinnen und Schüler sollen das Gefühl bekommen, das Spiel meistern zu können. Durch Wiederholung ähnlicher Übungen können Sie weitere Parameter hinzufügen und somit den Schwierigkeitsgrad erhöhen.
Ein sehr beliebtes (und analoges) Beispiel hierfür ist das Vokabellernen per Karteikartenbox. Während die ersten Vokabeln schnell erlernt sind, werden diese bei zunehmender Masse schwieriger, so dass das Abfragen per Leistungsnachweis in diesem Fall den Bosskampf darstellt.