Antragsgrün - Die Open-Source-Software Antragsgrün ist ein Tool für die inhaltliche Erarbeitung abzustimmender Texte oder Anträge für alle, die diese offen zugänglich machen und zur Diskussion stellen möchten. So bietet sie auch Potenzial für die partizipative Zusammenarbeit an Schulen mit Eltern, außerschulischen Kooperationspartnern usw.
aula - Aula ist ein Beteiligungskonzept, das Schüler:innen mit Hilfe einer Online-Plattform und didaktischer Begleitung aktive Mitbestimmung im Alltag ermöglicht und demokratische Praktiken und Kompetenzen fördert. Schülerinnen und Schüler der weiterführenden Schulen werden dabei unterstützt, eigene Ideen für die Gestaltung ihres Schulumfelds zu entwickeln, Mehrheiten dafür zu finden und die Umsetzung zu beschließen.
Camper - Das Open-Source-Tool Camper unterstützt die Vorbereitung, Durchführung und Dokumentation eines Barcamps als Konferenztyp – bspw. für Partizipationsprojekte im Schulkontext oder zur kollegialen Fortbildung.
ePartool - Das ePartool ermöglicht eine transparente, rundenbasierte Mitwirkung von Schülerinnen und Schülern an Entscheidungsprozessen und macht Reaktionen auf Ergebnisse sichtbar. Mit dem ePartool kann ein vollständiger Beteiligungsprozess abgebildet werden. Anschaulich und transparent wird der gesamte Prozess durch den Aufbau in verschiedene Phasen.
Google Classroom - Googles webbasiertes Lernmanagementsystem Classroom bietet Lehrkräften sowie Schülerinnen und Schülern eine Online-Plattform zum Arbeiten, Lernen und Austausch von Feedback. Zahlreiche Schnittstellen zu anderen Anwendungen erhöhen dabei zusätzlich die Möglichkeiten digitalisierten Lernens.
HumHub - Dabei handelt es sich um ein soziales Netzwerk auf Open-Source-Basis zur freien Installation und Anpassung auf dem eigenen Server, das für die Vernetzung unter Lehrkräften und die Digitalisierung schulischer Abläufe genutzt werden kann.
itslearning - Das webbasierte Lernmanagementsystem bietet Lehrkräften sowie Schülerinnen und Schülern eine Online-Plattform zum Lernen sowie Kommunizieren und ermöglicht dabei auch Eltern Transparenz über die Unterrichtsgestaltung ihrer Kinder.
Kahoot! - Das browserbasierte Quiz-Tool ermöglicht es Lehrenden, spielerische Wissens- und Meinungsabfragen für die ganze Klasse in den Unterricht einzubinden.
LernSax - Dabei handelt es sich um eine Cloud-Lösung für sächsische Bildungseinrichtungen. Neben Kommunikations-werkzeugen wie E-Mail, Foren und Chats unterstützen Stundenpläne, Aufgabenplaner oder Lern-tagebuch die Arbeit.
mebis - Zur Förderung des Einsatzes von digitalen Medien im Unterricht hat das Bayerische Staatsministerium für Unterricht und Kultus „mebis – Landesmedienzentrum Bayern“ etabliert. Die mebis-Lernplattform dient Lehrkräften zur Gestaltung von digital gestütztem Unterricht und zur Organisation von Lernvorgängen.
Mentimeter - Ein Präsentations- und Abstimmungstool für Live-Umfragen z.B. für Workshops oder Schulentwicklungstage.
Moodle - Dabei handelt es sich um ein Lernmanagementsystem (LMS), das weltweit an vielen Schulen, Hochschulen und Universitäten eingesetzt wird. Die Software bietet Möglichkeiten zur Unterstützung kooperativer Lehr- und Lernmethoden.
Pingo - Das Feedback-Tool Pingo ermöglicht die Durchführung von Ad-hoc-Umfragen ohne Vorbereitung und bei jeder Form von Vortrag oder Versammlung – ob im Klassenzimmer, bei der Elternversammlung oder im Kollegium.
Plickers - Mit dem Quiz-Tool Plickers können Lehrkräfte ein eigenes Online-Quiz erstellen. Im Unterricht wird ein solches Quiz von den Schülerinnen und Schülern mit Hilfe von Abstimmungskarten mit einem QR-Code beantwortet. Die Lehrkraft kann dann per Smartphone oder Tablet die Meinungen abfragen oder individuelle und gesamtheitliche Wissensstände der Lernenden erheben.
Quizlet - Mit der Lern-App Quizlet können Schülerinnen und Schüler online Vokabeln und Definitionen lernen und Lehrkräfte Umfragen und Abstimmungen durchführen, aber auch digitale Lektionen für den Sprach- und Fachunterricht erstellen.
TaskCards - Durch das Online-Tool TaskCards können Lehrkräfte und ihre Schülerinnen und Schüler Inhalte und Notizen zeit- und ortsunabhängig auf einer digitalen Pinnwand sammeln. Es eignet sich für Schulklassen, um gemeinsam an Fragestellungen oder Themen zu arbeiten, Aufgaben zu verteilen oder ein spontanes Meinungsbild einzufangen.
Tricider - Das Browser-Tool Tricider erleichtert Brainstorming und Entscheidungsfindungen an Schulen. Es ermöglicht Gruppen und Institutionen, Ideen zusammenzutragen, mit Argumenten zu unterstützen und schließlich darüber abzustimmen.
VotAR - Mit der Android-App VotAR können bei Versammlungen oder größeren Gruppen jeglicher Art schnell und komfortabel Abstimmungen durchgeführt sowie Meinungsbilder und Feedback eingeholt werden.
Yourpart Etherpad - Das über den Browser verfügbare Yourpart Etherpad für kollaborative Textarbeit macht ein gemeinsames Arbeiten an Texten simultan und online direkt auf einer einfachen Arbeitsoberfläche möglich.
ZUM-Wiki - Das Angebot der Zentrale für Unterrichtsmedien im Internet e.V. (ZUM) zur Einrichtung eines Schulwikis ermöglicht Lehrenden sowie Lernenden das kollaborative Bereitstellen und Abrufen von Wissen und Unterrichtsmaterial, aber auch die Durchführung von interaktiven Übungen.